COMPUTER EDUCATION THESIS PORTAL v2.6

Ekosistem Digital Bimbingan & Sidang Skripsi Pendidikan Komputer

Platform terintegrasi untuk pengajuan judul penelitian komputasi & teknologi pendidikan, bimbingan naskah berbasis Cloud Google Drive, penjadwalan Seminar Proposal (Sempro), hingga Sidang Akhir Skripsi.

skripsi_komputer.init()
// Status Integrasi Sistem
const prodi = "Pendidikan Komputer";
const loginMode = "User: NIM | Pass: NIM / LMS";
const stages = ["Judul", "Sempro", "BAB 1-5", "Sidang"];

Cek Status Eligible Skripsi Anda

41Mahasiswa Eligible
5Judul Skripsi Masuk
3Judul Disetujui (ACC)
9Dosen Pembimbing & Penguji
// AGENDA UJIAN TUGAS AKHIR

Jadwal Seminar Proposal & Sidang Skripsi Terjadwal

Informasi jadwal pelaksanaan ujian Seminar Proposal (Sempro) dan Sidang Akhir Skripsi mahasiswa yang telah ditetapkan oleh Program Studi.

Jadwal Seminar Proposal (Sempro)

1 Terjadwal
Jumat, 30 Oktober 2026 · Sesi 1 (08.00 – 10.00 WIB) Ruang Komputer Jaringan
Giandra Aradhana Sadajiwa (123654852 · Pendidikan Komputer)
“Analisis Pengaruh Digital Marketing Terhadap Peningkatan Penjualan UMKM.”
1. Ketua: Yasinta Lisa, S.Si., M.Cs
2. Sekretaris: Anyan, M.Kom
3. Penguji I: Yayan Adrianova Eka Tuah, S,Kom., M.Pd.
4. Penguji II: Fatkhan Amirul Huda, S.Kom., M.Pd
Notulen: Belum Ditentukan

Jadwal Sidang Akhir Skripsi (Ujian TA)

2 Terjadwal
Selasa, 20 Oktober 2026 · Sesi 2 (10.00 – 12.00 WIB) Ruang Komputer Jaringan
Almahyra (202020 · Pendidikan Komputer)
“Pengaruh Live Streaming Shopping dan Fear of Missing Out (FOMO) terhadap Impulse Buying pada Generasi Z di Aplikasi TikTok Shop"”
1. Ketua: Leonardo Hendri Riberu, ST.,M.Kom
2. Sekretaris: Fatkhan Amirul Huda, S.Kom., M.Pd
3. Penguji I: Yayan Adrianova Eka Tuah, S,Kom., M.Pd.
4. Penguji II: Belum Ditentukan
Notulen: Giandra Aradhana Sadajiwa (123654852)
Selasa, 17 November 2026 · Sesi 3 (13.00 – 15.00 WIB) Ruang Simulasi Jaringan
Giandra Aradhana Sadajiwa (123654852 · Pendidikan Komputer)
“Analisis Pengaruh Digital Marketing Terhadap Peningkatan Penjualan UMKM.”
1. Ketua: Belum Ditentukan
2. Sekretaris: Anyan, M.Kom
3. Penguji I: Yasinta Lisa, S.Si., M.Cs
4. Penguji II: Fatkhan Amirul Huda, S.Kom., M.Pd
Notulen: Almahyra (202020)
// RESEARCH CLUSTERS

Fokus Bidang Kajian Pendidikan Komputer

Pilih topik penelitian skripsi yang relevan dengan perkembangan teknologi informasi dan inovasi dunia pendidikan kejuruan maupun sekolah.

01 / SOFTWARE ENGINEERING

Rekayasa Perangkat Lunak & Sistem Informasi

Rancang bangun aplikasi berbasis Web/Mobile untuk layanan akademik sekolah, e-learning, sistem informasi manajemen, dan pengujian kualitas perangkat lunak.

02 / INTERACTIVE MEDIA

Media Pembelajaran Interaktif & Game Edukasi

Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif (R&D ADDIE / Borg & Gall), simulasi visual, AR/VR, dan gamifikasi materi informatika di SMK/SMA/SMP.

03 / AI IN EDUCATION

Kecerdasan Buatan (AI) & Data Mining Pendidikan

Pemanfaatan Generative AI dalam pemrograman, analisis sentimen, klasifikasi prestasi akademik siswa, dan sistem pendukung keputusan pendidikan.

04 / UI/UX & HCI

Interaksi Manusia & Komputer (IMK)

Analisis Usability (System Usability Scale, Heuristic Evaluation), User Centered Design (UCD), dan evaluasi antarmuka aplikasi pendidikan digital.

05 / NETWORK & IOT

Jaringan Komputer & Laboratorium Kejuruan

Analisis kesiapan infrastruktur laboratorium komputer dan jaringan (TKJ), simulasi jaringan, serta perangkat berbasis Internet of Things (IoT) edukatif.

06 / PEDAGOGY & CURRICULUM

Evaluasi Pembelajaran & Kurikulum Merdeka

Penelitian eksperimen semu, komparatif, dan korelasional terkait model pembelajaran Project-Based Learning (PjBL) di bidang informatika.

// WORKFLOW PIPELINE

Alur Pelaksanaan Skripsi Digital

Seluruh proses terdokumentasi secara daring dari tahap verifikasi eligible hingga pencetakan Berita Acara Sidang.

1

Verifikasi Eligible & Login

NIM mahasiswa didaftarkan oleh Prodi. Mahasiswa langsung login dengan Username: NIM & Password: NIM.

2

Pengajuan Judul & Pembimbing

Mahasiswa mengajukan judul, topik, metode, dan abstrak untuk disetujui Kaprodi beserta penetapan Pembimbing 1 & 2.

3

Bimbingan Cloud Drive & Sempro

Unggah tautan Google Drive Proposal & 17 syarat berkas, konsultasi revisi dengan pembimbing, lalu ikuti ujian Seminar Proposal.

4

Bimbingan BAB 1–5 & Sidang Akhir

Lanjutkan bimbingan naskah lengkap, cetak Kartu Kendali Bimbingan, dan ikuti Sidang Akhir Skripsi.

// THESIS REPOSITORY

Daftar Judul Skripsi Terkini

Referensi topik dan judul penelitian mahasiswa yang telah diajukan dan disetujui pada sistem.

Jenis Penelitian: Kuantitatif Asosiatif (mencari hubungan/pengaruh antar variabel).Pendekatan: Survei (kuesioner online).Populasi & Sampel: Pengguna TikTok Shop di Indonesia (Generasi Z) yang pernah membeli produk saat live streaming. Teknik pengambilan s

“Pengaruh Live Streaming Shopping dan Fear of Missing Out (FOMO) terhadap Impulse Buying pada Generasi Z di Aplikasi TikTok Shop"”

Almahyra · Pendidikan Komputer

Pemanfaatan teknologi digital secara aktif terbukti meningkatkan volume penjualan dan pendapatan UMKM secara signifikan

“Analisis Pengaruh Digital Marketing Terhadap Peningkatan Penjualan UMKM.”

Giandra Aradhana Sadajiwa · Pendidikan Komputer